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    Conversor FBX Conversion and simplification of CAD data to FBX

Datos CAD en realidades virtuales

Con la ayuda del conversor FBX, los datos CAD pueden transferirse directamente a realidades virtuales. Especialmente para el software de renderizado y animación, como 3D Studio Max, Cinema 4D y Maya, FBX es un formato ampliamente utilizado que también se utiliza cada vez más para visualizar y animar datos de productos. 3D_Evolution procesa formatos CAD comunes como CATIA V5 / V6, NX, Creo, SolidWorks, STEP y JT y produce datos de renderizado optimizados para datos FBX, que permiten una representación de alta calidad de los productos.

No sólo las geometrías, sino también la metainformación, las animaciones y las cinemáticas se leen y transfieren a partir de los datos CAD. Así, los datos del producto pueden transferirse rápida y fácilmente a motores 3D como Unity o Unreal Engine.

Reducción de los elementos por simplificación de la geometría

Además, el Simplificador 3D_Evolution genera una geometría envolvente con datos reducidos de los modelos 3D detallados que se soliciten. De este modo, al eliminar el funcionamiento interno y simplificar los datos CAD, se consigue una mejora de la velocidad de procesamiento en el renderizado y la animación.

A diferencia de Polygon Crunchers, no sólo se procesan los polígonos, sino que se simplifican y reducen los datos CAD originales. Esto da como resultado una superficie óptima y también permite visualizar grandes cantidades de datos, como vehículos completos o fábricas.

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